Opłacalność produkcji gier komputerowych
Na to pytanie jako tako jedno znaczącej odpowiedzi nie ma. Nad tym można by pisać i pisać i tak pewnie nie doszlibyśmy do dobrego rozwiązania, bo na temat tego, czy dobrze jest robić gry komputerowe i czy właściwie w nie inwestować możemy dyskutować... Dlaczego pojawiają się pytania, z których wynika po części, że są jakieś wątpliwości na robienie gier na platformy konsolowe (PS2, Xbox 360, PS3, PSP, XBOX, Wii), a nie na PC? W ogóle dlaczego powstaje większość gier na konsole, a nie na PC? - oto są pytania. Piractwo na rynku komputerowym jest bardzo duże i to jest główny powód małego inwestowania w gry komputerowe. Ale...niektóre firmy, te większe inwestują w gry komputerowe na platformy PC. Takim przykładem jest chociażby firma Rockstar Games, która to aktualnie tworzy GTA IV, a na swoim koncie ma już GTA San Andreas i wszystkie inne części serii GTA, która jest długa. Jednak EA Games inwestuje i w rynek PC jak i w rynek konsol, tak samo zresztą jak Rockstar, tyle, że EA ogranicza swoje fundusze i nie robimy wszystkich tytułów na PC - więc może to jest minus?